Testy, losowania i gry towarzyskie
W jednym miejscu siedzą tu obok siebie trzy różne rzeczy. Testy mierzą coś konkretnego, czyli czas reakcji, liczbę kliknięć albo szybkość pisania, i zapisują rekord, żeby kolejna próba miała się do czego odnieść. Losowania zastępują kostkę, monetę albo kapelusz z karteczkami, a gry towarzyskie dają gotowe pytania i hasła.
Uczciwe losowanie
Wszędzie tam, gdzie wynik ma znaczenie, losowość bierze się z kryptograficznego źródła wbudowanego w przeglądarkę, a nie ze zwykłego generatora pseudolosowego. Przy kole fortuny zwycięzca jest wybierany jeszcze przed ruszeniem animacji, a kąt obrotu wyliczamy tak, żeby strzałka zatrzymała się dokładnie na wylosowanym polu, więc samo kręcenie koła to już tylko oprawa wyniku, który zapadł wcześniej.
Pomiar czasu
Testy reakcji i zegary czytają precyzyjny zegar przeglądarki, zamiast sumować kolejne odstępy. Przy dłuższej partii ta różnica robi się widoczna, bo zwykły licznik potrafi rozjechać się o kilka sekund.